PSP《三国无双5 特别版》全人物攻略资料

首页 > 最新游戏 来源: 0 0
大耳的通俗速率至关快,持续强跟子龙很雷同,都是强后+挑空技。幼按强则是前冲规模技。杀阵强射中后规模适中,杀伤力高。杀阵通俗只对于单人,力稍弱,而且剖断请求高。非凡技齐射常适用的一招,...

  大耳的通俗速率至关快,持续强跟子龙很雷同,都是强后+挑空技。幼按强则是前冲规模技。杀阵强射中后规模适中,杀伤力高。杀阵通俗只对于单人,力稍弱,而且剖断请求高。非凡技齐射常适用的一招,能够打出高连击普及连舞品级。全体来讲快是大耳最大的劣势,但绝对于的,范没那末大,不外倏地的填补了规模小的有余。连舞品级时通俗变患上十分刁悍(以冰属性兵器或者雷属性兵器为佳)

  大耳此次仍然是进入了一线足色队列 并且因为有着开运 更是良多人刷马的首选人物 正在君主中但是出尽了风头 先说说大耳的幼处起首是大耳的速率 确切很是快 连起来打combo的手感很赞 另外 就是连舞有限时的始终连舞的不竭转圈是大耳的真正王牌合营冰+一闪+精灵印 就是本作的冰冻达人 完万能够到达控场的目标 再来讲说大耳的错误谬误 起首是持续重 大耳的持续重其真并欠好连出格是最都几下刀斩 真际上是砍不到的 尽管看着很华美 另外 大耳的无双闭幕技的吹飞间隔略微远了一点 有着必然的射中失利或者站位的正在高难度下有必然 技术盘方面 大耳的速射+雷矢仍是不错的 再合营大耳的冰的兵器 更能加强他的控场力 正在高难度下 进攻力战保命的才能不错而开运 使患上大耳几近成为了刷马第一人 分析来讲 大耳属于上手较复杂的足色 分析才能比力强

  兵器保举冰或者雷,附加结果带有一闪战吸夺的为主,兵器类型以通俗或者技的为宜。

  系传记统配角 本作走的仍然是均匀线 先说说子龙的幼处吧 无双很赞 无双闭幕技很适用 无双连舞时速率不错 前三下连舞很赞具有并列全人最速的疾速 另外 子龙的杀阵规模很大 是高难度下安家保命的王牌 并且合营斗志 杀阵后根基都能集满无双 再来讲说子龙的错误谬误连舞规模不敷大 多为直线 无双前半部门也多为前直线的持续 有射中失利的能够 需求手艺来节造无双射中 分析来讲子龙属于需求必然手艺才干操作好的足色 非平易近工足色 真力也属于中等 合适配角的界说 可是 子龙合营好的兵器战战术 仍是能阐扬很强的战力的技术盘方面 耽误+大进 合营子龙的高速疾速 仍是很不错的 斗志是为了给子龙的杀阵办事 子龙是多数同时具有战鼓战疾速批示的人以是合营友军的作战才能很强 若是子龙可以或者许有个开书 真战才能将大大加强 兵器方面 冰+一闪+精灵印是必定的 因为子龙的杀阵强以是兵器有刚柔法也常主要的 另外 因为子龙的无双闭幕技强 正在高难度下 真乱舞+趁热打铁的技术也很需求 不外要合营打+跑的战术

  规模绝对于较小,通俗没有大规模,连舞品级为时持续重最初一下规模不太幻想,前冲重正在连舞的时辰能够按两下,第二下结果同等于连舞3 时的第三下重。无双起手时冲击规模小,幼定时则规模愈来愈大,最初以大规模360度负气竣事。杀阵通俗规模不错,杀阵强时规模大,但正在人少的时辰难以射中,对于剖断请求较高。非凡技规模不错,打到敌军后会有丰富的励道具。

  首要以通俗+幼按强为主力体例,幼按强属于大规模,出招速率适中,而且射中以后带有兵器属性结果战吹飞结果,续满无双后幼按无双的杀敌结果不错,有传书而且敌兵较多的时辰就尽可能利用非凡技。

  的兵器保举以雷或者冰属性的为宜,最佳附加属性有真空波、一闪战吸夺,兵器类型以技类型好些,由于出招战收招会快一点。

  二爷此次是很壮大的 根基上是脱节了前几代的而规复到352的威严期间了 幼处很较着 速率快出格是连舞有限时连舞的规模扩张良多 并且能力也不小 力能到达990 持续的重的负气规模不小 并且出招速率快 能够作为主力的作战招数无双的能力不俗 也比力轻易射中 分析来讲 二爷此次属于早期上手就比力轻易操作的足色 始终到前期都保持着比力低的操为难度小我认为属于蜀国的强力平易近工足色 固然二爷的错误谬误也有一些 起首是挪动速率比力慢 正在高难度下有必然的性 合营打跑战术的时辰轻易堕入 另外连舞有限时的持续规模 尽管规模大 但以直线占多数 不像张飞那样横斩比力多 以是高难度下反而显患上牵造力没三爷强 技术盘方面 二爷具有三大bt技术之一的.极 输入很高 并且另有不平等技术 红血时的更大 另外 二爷具有马术 也是奔袭作战 清场作战的优良人选了 兵器方面没有出格的请求 冰+精灵印+一闪便可

  关二哥的通俗规模至关大,能够说时蜀国无双形式立最佳用的一个,连舞的时辰更大的是惊人,辅以强则加倍bt。无双起手时规模不错,幼按后也是愈来愈大,最初也是以360度大规模负气竣事。杀阵强规模小,但杀伤力不错。杀阵通俗杀伤力适中,规模不错。非凡技正在连舞品级时利用最好,笔者已经正在五丈原之战以一人之力同时曹丕佳耦+司马懿+2个公共脸文官,战n多的副将战小兵,打完以后励道具捡到头晕。

  关二哥首要以通俗+持续强为主,连舞品级到达3级的时辰持续强就可以够用来描述了,更不要说连舞品级的时辰最初的一下,的确堪比无双的大规模负气。

  关二哥的兵器保举以冰属性或者雷为宜,最佳附加属性有一闪战吸夺,兵器类型以通俗类型好些,关二哥招式很少有马足。

  三爷此次真际上是比力慢热的 尽管咋看部属于二爷的减少版 但隐真上到前期出格是到50级时操作的感受战战术仍是战二爷有收支的 连舞有限时速率有所普及 连舞规模扩张良多 并且多为横斩 隐真的牵造力比二爷还要强合营999的力 输入仍是很可不雅的 三爷另有个躲藏特征是几近全人最快的无增 不外二爷的错误谬误也蛮较着 持续重的速率愉快 尽管规模还不错但正在高难度下轻易被攻破 并且无双闭幕技跟典韦雷同 最初几下负气蛮鸡肋 另外 三爷的技术盘早期比力难练 要到前期才干练成 所之前期会比力愁闷 分析来讲 三爷属于比力典范的慢热足色可是一旦到了50级 正在操作好的条件下 则有着不逊与于二爷的战役力 技术盘方面 三爷的技术不算超卓 战灭杀正在真战中并无很好的结果以是这也是三爷战其余强者有一些些差异的首要缘由了 就招数机能来讲三爷仍是很超卓的

  三哥的通俗规模比力幻想,持续强不错,不保举幼按强,出招收招都慢。连舞的时辰持续强是首要防御手腕。通俗规模不错,杀阵强规模适中。通俗杀阵为单个,且剖断请求高,不容易射中。非凡技结果同等关二哥。

  三哥的首要体例跟二哥同样,可是连舞的时辰持续强的最初一下规模没有二哥广。

  三哥的兵器首要以冰或者火为宜,附加属性以一闪吸夺为主,兵器类型为力的不错。整体来讲就是二哥的弱化版,但真力依然很刁悍。

  关平此次战徐晃 曹仁 吕蒙是统一模子 咱们权且称他们为蛇矛组2 应当说蛇矛组2也是蛮不错的 尽管比蛇矛组1要略微差一些 关平则属于蛇矛组2中比力强的足色了规模比力大 出格是连舞有限时 速率战规模都蛮可不雅 力很强 持续重同蛇矛组1 也是起手慢 但后几下速率很不错 无双不错比力轻易持续射中 有必然秒人的成本 技术盘方面 关平具有开运 也能够拿来刷宝 斗志合营关平不错的杀阵能够用来加无双兼顾则能够弥补关平略微差一些的疾速 总的来讲 关平属于比力轻易上手的足色 操作起来手感不错 难度不大

  孔明此次堪称是355的争议人物了 有的伴侣说他太难用了 有的伴侣却说他是大神 确切争议颇多 我小我用上去的直线也是由中到低再到高的 起首咱们来讲说孔明的错误谬误 孔明的错误谬误很较着 连舞规模小 间隔牵造不强 速率也愉快 持续重的速率不幻想激光尽管能力大 可是规模直直线的 孔明最大的错误谬误仍是主连舞1到连舞有限时的提拔段显患上比力费劲 若是不熟习每一关膏 操作差一些的伴侣能够会感觉用起来比力坚苦 咱们接着来讲说孔明的明显的幼处吧 起首就是孔明的王牌 本作三大bt技术之首的业火.极孔明是本作独一具有这个技术的人 火计之大 使人咋舌 合营耽误 孔明就是彻彻底底的技术杀手 其次就是孔明能够被人疏忽的壮大连舞有限时的连舞 留意 只限连舞有限时 规模很大 并且最初几下间隔战规模更大 正在高难度下人群中合营冰或者雷+一闪很是适用 出属性也很快 另有 孔明的无双也很是不错 因为孔明的无双是边走边 以是持续射中才能很强 最初一下的群雷闪更是规模很大 另有孔明的持续重的激光最初一下是几近必出一闪的 能力很大 就是的速率比力慢 并且连重的激光是完整不带属性的 可是一闪几率高 技术盘方面开书+传书大袋+获书的设置装备摆设让人爱慕 大喝使患上策动的第一下四周的人断气 也是高难度下保命的招数了 仍是就是孔明的杀阵规模也很大有着不逊于子龙的规模 以是集无双也蛮快 兵器方面 雷+一闪+精灵印+刚柔法+真乱舞是根基设置装备摆设 如许才干到达孔明的最大能力用雷而不消冰的目标正在于让仇敌断气 合营激光连射杀伤仇敌材是 固然高难度下你想用孔明的连舞时 出冰也是幻想的挑选 因为冰封规模比力大高难度下仍是合营冰+一闪比力无效 孔明还个有躲藏特征是全人最速的装门 幼按重就可以够了 总的来讲 孔明属于比力难上手的人物 可是前期后劲庞大操作程度越高越能阐扬出他的全数真力 当你很熟习他的特性后 你以至会认为孔明是本作的第一人

  刚起头用猪哥的时辰不太习性,通俗规模很小,根基要靠走位来提拔连舞品级(绝对于猪哥很多多少了)。持续强为单手的直线光波,力强,但规模不幻想,即使连舞的时辰也只能持续发四发,最初一发要比前三发的光束大一点,无双使用患上好会很是适用,最初一着落雷规模广。非凡技除了打中敌将会扣脑力外对于其另有附加结果,整体来讲不错。杀阵通俗总计规模适中,而杀阵强的规模只对于单人无效。

  猪哥是个很难上手的人物,起首即使连舞品级的时辰仍是有很大概率被敌方中止。首要体例保举以通俗+杀阵通俗+幼按强为主。杀阵通俗正在杂兵多的时辰利用结果很好,若是碰着有主将战副将的步队时就尽可能以通俗+幼按强为主。连舞品级到达有限的时辰幼按后连打会有负气。

  兵器保举冰或者雷属性,附加结果带有一闪战吸夺的为主。由于幼按强的出招速率战收招速率都很慢,以是技类型的兵器是不贰的挑选。

  老爷子此次战夏侯渊 周泰是一个模子 咱们权且称他们为大刀组 大刀组此次的表示尚可 略微有些慢热 可是到前期的表示比力均匀老爷子的能力不错 连舞有限时战速率战规模都还能够 持续重出招略微慢一些 但规模也不错 有着必然的牵造力技术盘方面老爷子此次有着速射+神弓+大矢的华美设置装备摆设 堪称箭雨齐射第一人了 合营斗志 可让老爷子敏捷集满无双 不外齐射的力有余使患上老爷子正在高难度下输入不敷大 不外进攻战保命是不错了 总战来讲 老爷子战马超同样 属于比力均匀的足色 能够会比马超略微难上手一些

  文幼此次战董卓 黄盖 许诸 是统一个模子 咱们权且称之为棒棰组 文幼要说的话属于棒棰组里速率较慢的了 没有许诸的速率快 不外棒棰组的幼处倒都有 棒棰组的幼处就是即刻重强 间接就是规模 另外 棒棰组的持续重都是down 屡次射中 合营冰+一闪的兵器有秒人的能够 并且棒棰组根基都是高攻的足色 输入比力高 就是速率略微慢了一些 无两边面 最初一下的持续转圈比力轻易射中 以是秒人的效力也不错 技术盘方面 破甲.极是一个特点 操纵非凡技下降仇敌的进攻力后用持续重秒敌是首要的战役思 分析来讲 文幼属于比力慢热 需求必然操作的手艺的足色 但特性仍是蛮明显的

  此次战张角是共用一个模子 咱们权且称他们为组 应当说庞统的速率 规模 战持续重的力都是比张角要略微差一些的 没有张角的幼按重的烧火持续重的也不敷 连舞的速率也不如张角 全体来讲比力难上手 组的无双的能力稍细小一些 但比力轻易持续射中 技术盘方脸蛋统比张角的强 开书+获书+传书大袋 转岩.极+耽误 使患上庞统的落石的规模很大 正在山坡上更显患上很一般 总的来讲 庞统有些亲近诸葛亮 是属于靠绝技战无双为主的人 较难上手

  孟德算是本作比力中庸的足色,通俗速率较快,但招式多有马足,就算连舞品级到达时,规模仍是不幻想。跟文远的连舞正好相反,孟德的连舞2级要比1级时马足小,先将连舞品级提拔至3级或者更高。幼按强出招速率稍慢,但规模广,普通,可正在敌兵多但又离本人稍远时利用。持续强跟文远同样,最初一下还是360度负气,但因为其通俗招式马足过量,想要出最初一招需求很高的操作技能。绝对于通俗的不幻想,孟德的无双则显患上很是适用的,起首高,其次射中轻易,最初竣事无双时还附加冰属性的,以是若是无双满了的话不要小气,纵情的向敌方身上招待吧!杀阵通俗出招快,正在乱军当中轻易射中,扣血未几,且规模十分无限。杀阵强出招速率普通,杀伤力较高,有必然的规模,绝对于的比力轻易被敌方中止,乱军当中请慎用。非凡技为落石,进修过巨岩战转岩以后结果不错。孟德的首要体例以通俗+持续强为主+无双,不外因为通俗招式马足大,是以就需求玩家正在通俗,战持续强中屡次切换。

  魏国慢热三人组之首 早期手感确切比力烂 并且速率战规模也都不常幻想 尽管间隔不错 整体来讲正在君主里属于手感不太强的人物 不外既然是慢热之首 那他的特性也常明显的 起首就是曹操的线级摆布才干初隐眉目 而到了50级时 孟德就要起头展隐他的真正战力了曹操的持续重正在连舞有限时其真常赞的 规模 间隔 速率都不错 很强 合营三板斧的打+跑战术 很是适用 另外曹操的无双的持续射中力也很强 能力也不俗 技术盘方面 曹操的非凡技很赞 转岩+巨岩+战术批示+战鼓+开书+获书+传书大袋 仍是很华美的总的来讲 曹操属于典范的慢热人物 可是到前期后劲不俗 需求必然的操作手艺

  孟德的兵器属性保举冰或者火,前者是孟德自己就有的属性,具体情形跟司马懿是同样的,不大白的请去看司马懿攻略。后者由于孟德的体例有马足,最佳的体例就是先干掉敌方主将,以是这里保举杀伤力大的火属性兵器。附加属性以精灵印、真空波、真乱舞、趁热打铁这几种较好,类型挑选上则以技或者普同的兵器为宜。

  应当说 魏国的部门都是比力慢热的 有没有双传记的5人除了张辽 也都或者多或者少存正在着慢热的成绩 而东尼 典丰 曹操更是号称慢热三连星 到此 大师应当晓患上了 东尼的后期确切不太好用 连舞速率比力慢 轻易被中止 持续重规模不错 但起手速率慢比力难以持续射中 东尼的无双战杀阵比力适用 高难度下合营刚柔法加无双是杀群敌的首要战术 三板斧打+跑战术是东尼前期的首要思东尼的线级才干表隐进去 能力比力大的持续主要合营好的兵器才干阐扬 技术盘方面 牛步+的合营不错普及速率后持续重成为一个新的思 另外 东尼也是有马术的 兵器方面 除了保守的冰+精灵印+一闪+刚柔法+真乱舞外东尼倒也可所以斟酌用技的兵器 总的来讲 东尼属于前期慢热的人物 能力仍是比力让人安心的

  东尼速率真正在是让人难以,用完大耳后再用东尼就仿佛主开法拉利一下酿成开夏利......出招收招的确慢到不可,但绝对于来讲规模比力广,不外招式仍是有很大马足。东尼的杀阵通俗首要以单报酬方针,杀伤力不错。杀阵强规模比力广,杀伤力大,整体来讲两个杀阵比力适用,拼刀后的帅到不可,并且规模也不错。非凡技是强袭,这里就未几说了。东尼的体例首要以通俗+连按强为主,面临单个敌将的时辰利用杀阵结果不错,幼按强不保举,出招速率奇慢且轻易被敌方中止。

  东尼兵器属性保举冰或者雷,附加属性有真乱舞、背水阵、或者连舞心、一闪的兵器为主,兵器类型则以通俗或者力为宜。

  魏国慢热三人组之二 恶来的连舞速率其真还能够 但规模比力小 牵造力有余 持续重第一下速率很慢 高难度下想要射中有必然难度 无双后面都不错 最初的负气雷同张飞 有些鸡肋 可是恶来也是有幼处的 起首 连舞有限后连舞的规模会有所加强 持续重第一下一旦射中后 后几下是必定射中的并且恶来的招数能力都不俗 力也比力高 以是操作手艺好的伴侣话战役力仍是不错的 典韦正在高难度下的首要战术是正在人群边沿用持续重只需第一下能撞到 就可以阐扬能力 也合适打+跑法则 活用典韦的前3下的规模战连重的后几下的一定射中 合营好的兵器战三板斧打跑战术能把典韦的能力阐扬到最大 典韦的群战才能也是有很大后劲的 技术盘方面 战灭杀战张飞的同样 真战结果其真不较着 以是有些鸡肋兵器方面典韦若是换个思挑选力+背水的兵器 兴许反而能收到不错的结果 总的来讲 典韦手感比力差 很慢热 手感操作起来有必然难度利用起来需求比力高的操作手艺 可是一但你熟习了他的全数战术特性战操作的话 你会感觉他的战役力正在魏国中也属于上乘的

  恶来的速率适中,轻易上手。幼按强的出招速率稍慢,一般情形下能够打23下,尽管是大规模,但如果是敌方离本人比力近的话会由于剖断的联系只能破防,以是不太保举利用。恶来的通俗杀阵对于单体结果不错,但剖断请求高,不容易射中。而杀阵强杀伤结果很是可不雅,拿来普及连舞品级或者当作大规模都不错。非凡技一样是强袭,就不烦琐了,恶来的无双很少能全数射中敌将,以是首要以通俗+连按强为主,条件是连舞品级必需正在3级或者更高,由于2级时只直直线的抵触触犯,即使能够节造标的目的规模仍不幻想,而等连舞品级提拔至的时辰连按强十分。需求留意的一点是,恶来的连舞品级没到的时辰招式会有很大马足且规模较小,以是想要爽利的杀敌仍是尽可能先把连舞技术提拔到再说吧。

  恶来的兵器这里只保举冰类,由于招式不是很快并且前半部门规模无限,颇有能够被敌方中止。最佳的方式就是先用冰属性兵器封住敌方步履,然后再接通俗,如许正在打的时辰又会有必然概率冰住敌将,如斯频频的轮回。附加属性保举背水阵、真乱舞或者真空波战一闪的兵器,恶来跟东尼都是那种很轻易就红血的人,以是背水阵是必然要的,而兵器的类型保举通俗或者技。

  魏国的又一强角 速率比力快 双手戟的持续力不错 持续重的前几下是前抵触刺 间隔不错连舞有限后速率下降的同时规模也有所加强 使患上张辽的真战手感又提拔了一个层次 不外 张辽的持续正在高难度下有被破 打断的能够由于前几下的起手仍是有一些马足的 另外 张辽真真的王牌是壮大的无双 很是轻易持续射中 并且能力不俗 多是全人里无双最轻易全中的人之一吧合营一闪的兵器 秒人的结果很一般 技术盘方面 开书+获书+传书大袋+大进.极+耽误 原本是很华美的技术盘 不外张辽的疾速真正在太差了 速率慢不说也过轻易被中止了 好正在疾速重还能够 另外 张辽也是有马术的 总的来讲 文远属于上手比力快 分析真力也比力强的足色

  文远的速率比力快,连舞品级1要比2的时辰马足小,最佳先将连舞提拔至。幼按强出招速率适中,偶然用几回结果还算不错。持续强前四下规模小,轻易被敌方中止,好正在最初一下负气规模很广,节造好标的目的后收回不是成绩。文远的无双节造好标的目的根基上能够全数打中的将,方面至关可不雅。杀阵通俗对于规模请求较高,需求近间隔施展,射中轻易,也算不错。杀阵强杀伤力高,有必然的规模,错误谬误是比力轻易被对于方中止。连舞 时通俗招式有少量马足,不外最初几下高,且规模较广,首要体例保举通俗+持续强,提拔连舞则可用非凡技疾速,不外文远的非凡技的确跟的没有可比性,频次低的不克不及再低,即使利用非凡技,获患上的励道具数目也其真不成不雅,能够恰当的利用杀阵强。文远整体来讲真力较强,但通俗前段招式有马足是隐真,节造好走位用起来还常爽利的。

  文远的兵器属性保举雷或者火,雷属性的兵器可让变患上更广,而火属性的兵器能够添加额定的,最主要的是这两种属性的兵器比力适宜文远的招式,是以保举。附加属性保举真空波、吸夺、一闪、趁热打铁,类型挑选上以技或者通俗的兵器为宜。

  全体来讲 有着棒棰组的全数特性 无双能力更大一些 另外 许诸有着棒棰组里最快的速率 脑力也到达了1000 技术盘方面 许诸也是有开运的

  全体来讲 战大刀组没有区分 跟黄老爷子的不同也不大 技术则换成为了大矢战火矢

  根基来讲合适蛇矛组2的特性 速率会比关平慢一些 但无双的能力战持续射中性更强一些 最初一下的震地是规模 技术盘方面 具有破甲.极+大进+斗志+疾速批示

  很强的一人 小我认为是蛇矛组2中的最强一人 特性根基合适蛇矛组2的特性 可是无双更强一些 另外 曹仁最强的是技术盘唯一的2个同时具有.极+开书的人之一 并且另有获书战传书袋 再加之技术盘比力正当 晚期就可以学会少量的战役主力技术 使患上适用性比力高总的来讲 属于魏国里上手比力快 分析真力也比力强的一人

  强角一个 只不外早期要度过比力愁闷的期间 操线级后才干表隐进去 前期的技术一进去就很是利害了首要是连舞有限后的持续重太了 规模很广 并且自带冰属性 另有对于地战大规模的负气 确切很是适用 连舞的速率也很是快无双的负气冰属性规模也很是大 分析来讲 根基招数很强 就是练技术比力慢 前期力普及了牵造力大幅度添加 就是学到连舞有限的速率略微慢了点司马带冰+一闪的兵器后 合营连舞有限的 能力会成倍的添加 技术盘方面 巨岩.极+开书+获书+传书大袋 尽管没有诸葛亮的那末夸大 但也是很不错的技术设置装备摆设了 并且司马的连舞战重都很适用 杀敌数目积累的也会比力快 总的来讲 司马属于上手有必然难度 但前期生幼极快 手感极好的人

  蚂蚁速率快,但后期连舞品级低的时辰没有大规模,幼按强正在连舞品级3级或者更高的时比力常适用,不管是不是有装冰属性的兵器城市出 3个冰球(连舞时为5个),连舞品级时连按强前三下为直线,第四下为震地,有必然的规模,而最初一下为360度大规模负气,附加冰属性,适用性满点~!连舞时通俗最初几下很是刁悍,扣血多且有必然概率冰住敌方。杀阵通俗只对于单人,射中不难但杀伤力较弱,不保举。杀阵强比力利用,扣血较多且有必然的规模,用来清杂兵或者提拔连舞品级都不错。蚂蚁的非凡技是落石,小我感受不太适用。无两边面正在无双竣事的时辰,会有大规模的负气且主动附加冰属性(不需求装带有冰属性的兵器)。需求留意的是,尽管蚂蚁出招较快,但招式规模不幻想,以是走位很主要。蚂蚁的首要体例以通俗+连按强为主,操控好的话是一位真力很是微弱的文官(小我感受比猪哥强)。

  蚂蚁的兵器也只保举冰,自己就带有冰属性的他,再加之冰属性的兵器冰住仇敌的概率大大添加。附加属性保举真空波、真乱舞、吸夺或者一闪,兵器类型以技或者通俗类型的为宜。

  呈隐方式:许都侵攻战,吕布军,15分钟内战胜甄姬、曹丕、曹仁、许褚,无传记。

  本作战貂蝉共用一个模子 咱们权且称她们为女王组 应当说 女王组也是这代的bt足色 合适355的女性足色强的特性 连舞有限时的就未几说了很是 持续重速率战规模也都不错 无双更是很超卓 甄姬的技术盘略微小一些 火计没有貂蝉的疾速强 但也是不错了 另外甄姬也是有开运战开书的 以是她成了刘备以后的第二刷马人 兵器方面冰+精灵印+一闪必定是首选 总的来讲 甄姬属于上手快 真力强的强角

  根基合适幼剑组的特性 技术盘也不错 有马术 开书+火矢+大矢+破甲.极+传书袋+获书

  蛇矛组1中的最强者 手感很是好 规模战牵造力都更强 持续重最初下是远间隔刀斩 规模战间隔都很不错 负气规模大 无双也很强并且持续射中战能力都不俗 技术盘方面是孙策的真正王牌 开书+传书袋+获书+.极+大喝+斗志 设置装备摆设很是华美 总的来讲 孙策属于上手快分析真力强的强角

  很均匀的足色 算是君主里比力强的一角了 刀的速率 规模 间隔都不错 很均匀 持续重起手略慢 但后几下的速率战射中都不错无双战杀阵也比力强 能够依靠 技术盘方面 战灭杀感化不大 有马术 兵器方面仍是合营冰+一闪+精灵印 总的来讲 孙坚是上手比力快比力均匀的足色 特性战错误谬误都不较着

  文台招式速率适中,规模也不错,不外招式联贯欠佳,轻易被敌方中止。持续强出招慢,连舞时能够操纵最初两下作为规模技,幼按强速率则漫道能够,若是光是慢的话也能够接管,但适用性真的不强,本觉患上第一下今后会有大规模,成果......杀阵通俗规模无限,好正在轻易射中且不俗,而杀阵强的规模,相对于杀阵通俗就显患上有些一贫如洗了,不外好正在较大,面临少许仇敌的时辰能够一试。非凡技强袭正在普及连舞品级的同时,亦可提拔力,以是多利用非凡技也是一种好的手腕。与通俗分歧的是,文台的无双招式很是联贯,也十分可不雅,以是若是有没有双的话就尽可能多用,保举通俗+持续强+无双的打法。

  文台的兵器保举火或者雷,火是文台自己有的属性,而雷则可使对于方晕眩,如许就不轻易被对于方中止。附加属性保举真空波、真乱舞、一闪、吸夺这几种,类型挑选上通俗类型或者技类型的兵器都是不错的挑选。

  周大圣堪称本作的分析最强者之一 速率很是快 连舞速率很赞 间隔也比力适中 尽管前几下的规模稍短 可是合营尺度的兵器就没有成绩了 连舞的屡次持续后的最初几下比刘备的转圈圈还强 规模很是大 属性输入频次很高 本作又一个冰冻达人 持续重的规模不错 但起手速率稍慢 无双也很超卓 持续射中强 技术盘方面斗志+耽误+兼顾+大喝+开书+疾速批示+战鼓+传书袋+促进 堪称是最周全的技术盘设置装备摆设之一了 除了传书大袋 并且周大圣的疾速有着疾速的速率 而且疾速重也很超卓 兵器方面 冰+一闪是根本了 总的来讲 周大圣是上手很快 分析真力也很强的人 正在修罗难度下 会更显出周大圣的壮大的分析才能战才能

  公瑾通俗速率快,但比大耳仍是要差一点,通俗的规模看似很广,但其真由于姿态的联系,若是没装通俗类型的兵器,即使连舞品级到达时规模仍不幻想。整体来讲通俗招式马足小,出招速率快,持续强除了去第一下之外,连舞品级越高前面的规模越大,连舞 时最初一下为大规模的负气,合营通俗利用足以对于敌。值患上一提的是幼按强,出招速率快,且连舞品级时带有大规模的负气,也常适用的。因为技术有倏地增加无双这一项,并且方面比力可不雅,规模至关的广,多使用无双来清杂兵常不错的挑选。非凡技疾速不管是主姿态或者真费用下去说都跟子龙同样,如有传书袋且面临敌兵较多的时保举利用,另外正在面临带有负气的敌将时疾速扣血方面也至关可不雅。杀阵通俗易射中,还算能够,但规模无限。杀阵强一样轻易射中,但绝对于的也只对于单人,若是没有打中敌方的话硬直时间较幼,可正在一骑讨时面临单个敌将利用。公瑾的打法比力多彩化,体例能够肆意挑选。

  公瑾的兵器属性保举雷或者火,前者带有连带且晕眩的结果,后者则是以杀伤力为主,合营公瑾的招式,结果十分不错。附加属性以趁热打铁、真乱舞、真空波、一闪这些属性,兵器类型方面只保举通俗,对于大都都正在原地打转的公瑾来讲,规模显患上尤其主要。

  又一个分析强者 速率也很快 尽管能够还比刘备慢一点 可是规模却比刘备大很多 持续重的刀斩间隔很远 战牵造力都很可不雅 无双是陆逊的王牌之一 规模很大 出格是无双闭幕技规模能够说是来描述 兵器方面 合营冰+一闪+精灵印 一样能够到达大规模控场的目标 再一个冰冻达人 动作蛮pl的 技术盘方面也很华美延烧.极+开书+获书+传书大袋 尽管能力能够不如诸葛 但规模却大良多 同周大圣同样 正在修罗难度下才能很强 总的来讲 陆逊属于上手很快分析真力很强的足色 另外 陆逊是3个有多种挪动技术的人之一 挪动速率很快 很适宜速率应战

  一样用剑的陆正太要比孟德好用很多,通俗少有马足,且速率较快,剑舞起来规模竟然不错,不外即便如许仍保举先把连舞学到。持续强跟大耳雷同,不外最初一下为地面大规模,出招快且有必然的,乱军当中利用爽利满点!而幼按强尽管规模不错,但出招速率慢小,偶然用一下还能够。陆正太的无双不错,规模广,且招式跟尾慎密,要全中敌将不是成绩,有没有双的话就尽可能放。杀阵通俗出招快且有必然的规模,拿来清兵或者提拔连舞品级都不错。杀阵强射中后直直线,普通来讲正在人未几的情形下能够利用。值患上一提的幼短凡技火计,正在进修延烧战延烧极以后非凡技变患上很是适用,正在敌方军多将广的情形下利用结果最好,若是是正在城内或者据点内就更好了,励道拥有多丰富这里我就不烦琐了,大师利用以后本人看结果吧。陆正太的首要打法以通俗+持续强为主,辅以无双技足以御敌,尽管规模尽管不错,不外要想到达最好结果,走好位常主要的。

  陆正太兵器属性保举冰或者雷,尽管招式马足少,但规模其真不幻想,用冰属性的兵器来封住敌将动作,继而施展是首选。雷属性由于有连带联系且可所以敌方晕眩,以是也是不错的挑选。附加属性以真空波、真乱舞、一闪、吸夺这几种为宜,而类型挑选上则以通俗为主,退居其次技类型是不错的挑选。

  小喷鼻喷鼻这作至关好用,通俗战幼按强出招速率快不说,力强,招式规模也至关的广,由因而近程类型的足色,根基上对于方很难近身。幼按强正在连舞品级时十分适用,合营冰属性的兵器能够看到很宏伟的“水晶墙”。并且这里保举用小喷鼻喷鼻的幼按强开门,根基两个幼按强据点大门就开了,真是省去了我很多时间啊~!杀阵通俗轻易射中,就算对于方离本人较远的时辰也同样能够,错误谬误是小,并且并无大规模的结果。杀阵强能够正在敌方落单的时辰适用,杀伤力不错,规模要比杀阵通俗稍大一些。需求说的是持续强第一下能够对于完整倒地的敌将停止追打,即刻的通俗也是同样的。无双是小喷鼻喷鼻的强项,规模广,杀伤力大,相对于是清兵杀将最快也是最佳的方式。非凡技正在合营通俗+强+无双的时辰更能显隐其能力,整体来讲喷鼻喷鼻的打法很是多样化,真力也很是强,立即始终用幼按强都能够紧张过关。

  喷鼻喷鼻兵器属性保举冰或者雷,冰属机能够封住对于方的步履,而雷属机能够形成大规模的连带附加晕眩结果。附加属性以一闪、趁热打铁、真乱舞、吸夺这几类,冰属性搭配一闪很是适合喷鼻喷鼻,兵器类型上保举通俗或者技。

  呈隐方式:石亭之战,吴军,过关时包括小乔正在内我方文官7人以上存活,无传记。

  比力难用 手感不是太好 连舞的速率不错 但规模战能力都不是太强 持续重比力鸡肋 后几下以至很难持续射中 无双却是不错可是闭幕技绝对于比力鸡肋 技术盘方面有开运战多种挪动技术 多是挪动技术最多的一人了 可是疾速的速率太慢了 总的来讲 小乔属于比力难上手分析手感也比力差的一人了 另外 小乔的杀阵是一个亮点 很赞的说

  355的秒boss倏地过关的妙手 速率很是快 出格是连舞有限后 几近具有着全人最快的速率 持续重速率也很快就是规模略微差一些 以是兵器必然要合营尺度兵器来填补规模的窄小 不外因为速率很快 以是也能必然水平上填补规模的窄小无双此次甘宁不是保守的赶马车 持续射中力比力差 轻易中止失误 以是甘宁的首要战术就是合营速率战洽的兵器来战役 无双只能作为牵造 技术盘方面甘宁有着兼顾.极 确切有着忍者的感受 只不外甘宁的疾速的速率还不算最快 兼顾.极的首要目标是集无双战输入 总的来讲 甘宁属于上手稍慢但分析真力比力强的足色

  兴霸这作太好用了~!到隐正在为止,我用过速率最快的人物非他莫属,通俗尽管规模无限,但倏地的足以填补这所有。持续强速率快,第一下为规模,可正在敌将倒地的时辰停止追打,随后的招式也都能够连上,最初一下为大规模震地。幼按强为前冲规模,但收招较慢,能够秀士群当中包围的时辰利用。杀阵通俗规模小,不错且轻易射中。杀阵强有必然的规模,不外冲击面是正在本人的死后,拿来普及连舞品级或者当作规模都不错。绝对于通俗来讲无两边面就比力难把握了,想要全中的话需求一些操作技能。兴霸的非凡技是疾速,跟其余人分歧的是兴霸有残像战残像极这两个技术,其用处就是雷同无双大蛇中的兼顾。首要的体例以通俗+持续强为主,辅以无双技便可。

  兴霸的兵器保举火或者雷,附加属性保举一闪、趁热打铁、真空波战真乱舞几种。类型挑选保举以通俗为主,力类型的兵器也不错。

  根基合适蛇矛组2的特性 属于蛇矛组2真力比力均匀的一人 技术盘方面有转岩战巨岩战开书 还不错

  根基合适棒棰组的特性 但小我认为是棒棰组里最差的一人 速率其真还能够 但效力较着不这样诸等人 技术盘还不错

  根基合适大刀组的特性 但速率会比黄老爷子战夏侯渊略微快一些 无双的射中也不错 技术盘方面有兼顾+大进.极 但疾速的速率其真不算快

  355的分析真力方面最强之人 方面担当了女王组的优良特性 连舞速率战规模都很超卓 间隔也不错 持续重比甄姬的要强一些规模战速率偶要更优良一些 无两边面也很不错 持续射中力比力强 两头的几下需求本人节造下 省患上无双把boss吹飞了 需求一点操作手艺蝉姐的杀阵很平安 本人不会往前挪动 并且追加爆炸 战平安系数都很高 技术盘方面 蝉姐的技术盘极为华美兼顾+大进+牛步.极+开书+获书+传书大袋 合营貂蝉超卓的疾速 堪称是完善设置装备摆设 尽管貂蝉的疾速不算速率最快的疾速 但却多是最平安的疾速了正在修罗难度下的特性表隐的特别较着 马足很小 正在修罗难度下的才能极强 兵器方面 冰+一闪+精灵印+真乱舞+是尺度设置装备摆设 总的来讲貂蝉的招数 绝技 无双都很强 兴许她3个方面都不是最一般的 但分析起来确切是最超卓的 几近没有弱点

  起首要恭喜小蝉终脱节了“花瓶”的名称,这作中不再是中看不顶用的足色了~!通俗规模较广,招式跟尾不是很松散,马足较少,出招速率较快。持续强速率适中,第一下能够追打完整倒地的仇敌,节造好标的目的规模也不错。幼按强出招稍慢,正在连舞品级小于3级时最佳不要用,由于没有最初一下的大规模负气。杀阵通俗规模至关可不雅,且硬直小,用来提拔连舞品级或者当作规模技来利用都不错,错误谬误就是绝对于杀阵强少。而杀阵强只要面临的标的目的有必然规模,不外好正在不俗。非凡技疾速十分好用,先将兼顾技术学会,如许即使对于付多人的时辰也绰绰不足。小蝉的无双技规模很广,很紧张就可以全数射中敌将,并且力也很不错。小蝉的首要打法以通俗+持续强为主,偶然能够用用幼按强,提拔连舞用杀阵通俗较快,若是无双槽需满的话尽可能利用无双技,放无双的幼短可按照敌兵几多而决议。

  小蝉的兵器保举冰或者雷,虽然说规模较广,但频次不是很快,用冰兵器封住敌方步履,后加所以不错的挑选。雷属性兵器可以使对于方临时晕眩,也是不错的属性。附加属性保举一闪、吸夺、真乱舞、趁热打铁几种,兵器类型的挑选上尽可能用通俗类型,技类型也是不错的挑选。

  小强仍然壮大 不愧是小强 尽管能够没有系传记统那种站正在颠峰的感受 但仍然 首要风头被他妻子抢去了一点起首 小强的一个特性就是几近是最佳的连舞 规模超大 速率超快 手感很是好 并且小强自带钢体的躲藏特征 也就是所谓的s抗性即便是正在高难度下也不轻易被中止 并且小强几近具有战张飞同样的无增速率 再合营斗志 并且因为连舞规模大 以是无双加的缓慢 另外 小强另有一个很大的劣势就是全数1000的50级才能小强另有个小特性就是连舞是一切人外面装门速率最快的 却是小强的持续重绝对于比力鸡肋 无双后面都很不错 但无双闭幕技规模尽管大但却有必然的性 由于吹飞结果不幻想 技术盘方面 小强具有.极战耽误.极 输入十分可不雅 高难度下战役力也很是强并且小强的耽误.极的时间几近是关羽耽误.极时间的两倍 尽管小强没有开书战传书一类的 不外如果小强有了开书 也就是无仇敌物了吧 另外 小强也是有马术的人 兵器方面非修罗难度能够斟酌背水阵+力的兵器 修罗难度仍是斟酌尺度兵器吧 分析来讲 小强属于上手快 真力超强的人

  小强公然是小强,通俗规模超大不说,速率也比快,并且又高。持续强前几下规模不幻想,最初一下为震地,规模大也不错。而幼按强正在人多的时辰就显患上有点鸡肋了,高的无可抉剔,可正在兵器飞出的时辰不克不及节造标的目的,以是规模很是无限,这点太惜了。杀阵通俗为前冲的体例,射中不难,但如果是不中的话硬直时间较幼。而杀阵强的间隔短,好正在不错。无双技是小强的强项,规模超大,并且也不错,对于于多量量仇敌的时辰用爽利满点~!非凡技强袭很是好用,将耽误战耽误极这两个技术学会,强袭时间超幼,自己正在虎牢关之战最初时辰利用强袭技术,边打励道具边掉,弄患上满屏皆是,真是太宏伟了~!小强的打法首要以通俗+持续强辅以无双或者非凡技。

  小强的兵器保举冰或者雷,不克不及否认的是小强的强是弱项,而强又是破防,只用通俗仍是会被敌方弹返或者弹飞,所觉患上了能更爽利的一骑当千,仍是装上冰或者雷这类能够临时使对于方落空步履才能属性的兵器。附加属性保举真空波、一闪、真乱舞、弹矢眼,之以是保举弹矢眼是由于小强的几近城市有少量的弓兵,虽然说小强自己有刚体,但你应当不情愿看到hp掉患上很快吧。兵器类型保举以通俗或者力类型的兵器为宜。

  呈隐方式:虎牢关之战,吕布军,15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角战袁绍,无传记。

  根基合适棒棰组的特性 但速率会比许诸慢一些 全体手感不错 技术盘方面有马术

  根基合适幼剑组的特性 有开书+传书大袋+获书+雷矢+大矢+耽误.极 并且另有开运 很不错的技术盘

  呈隐方式:黄巾之乱,军,20分钟内黄甫嵩战朱俑正在黄巾党本阵的形态下过关,无传记。

  符师组的特性 但比庞统强一些 幼按重的烧火不错 持续重也蛮赞 连舞也比庞统的速率快 规模大 无双也不错 最初一下是炎球 技术盘方面不错 有业火 就是没有开书比力惋惜


声明:本文章来源于网络,如果存在出处、来源错误,或内容侵权、失实问题,请及时与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表今日刚开一秒传奇sf立场!