华尔街日报:星际争霸2销量令市场分析师略显失望 - 《星际争霸II》查尔星港(S163COM

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华尔街日报曾经第二次报导星际争霸2了,此前他们暗示星际争霸2开辟耗资1亿主而成了最耗钱的单机游戏。不外该新闻很快就被是。隐正在华尔街日报有颁发文章暗示星际争霸2销量令市场阐发师略显扫兴...

  华尔街日报曾经第二次报导星际争霸2了,此前他们暗示星际争霸2开辟耗资1亿主而成了最耗钱的单机游戏。不外该新闻很快就被是。隐正在华尔街日报有颁发文章暗示星际争霸2销量令市场阐发师略显扫兴,一路来领会下。

  虽然《星际争霸2》正在短短的时间里就冲破了150万销量,而且成为年度发卖最快的PC游戏,不外照旧有很多市场阐发师对于其销量暗示了些许扫兴。他们感觉暴雪历经多年开辟的这款大作,该当表示的更超卓。

  对于玩家们幼达12年的期待,《星际2》照旧存正在很多有余的地方,这让很多玩家都感应满意,主而也丧失了一批的玩家。

  起首就是订价方面,游戏订价60美圆超出跨越通俗的PC游戏10美圆,这让很多玩家多感应价钱偏高。而正在同时首发的分歧地域中,售价也其真不不异,泰国的价钱高达75美圆,足足超出跨越美国15美圆,这让很多泰国玩家感应极其不公。

  其次就是游戏的一些修改的地方,让很多暴雪魔兽战星际的老玩家感应扫兴。起首就是LAN局域网形式的打消。这使患上暴雪垄断了一切联机游戏,战网成为了独一的对于战平台。

  然后战网的分区一样备受诟病,分歧区域的玩家不克不及彼此联机,这极大的了玩家们的交换。第三点就是没有了频道谈天。

  别的一个缺点就是过于依靠收集毗连,对于没有联网的玩家来讲,根基上就甚么都不克不及干,即便是单机形式也请求收集毗连。这些其真不胜利的修改使患上星际的老玩家无法的掷却了《星际争霸2》。不外大部门玩家都但愿暴雪可以或者许聆听他们的看法,停止改良。


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